Dashboard
El Dashboard es la pantalla home que todo staff ve al entrar. Combina match badge (próximo partido + MD-N), fila de 5 KPIs (disponibles / wellness / ACWR / carga ayer / ánimo), session strip con la sesión del día, semáforo del plantel (lista priorizada por riesgo), alertas activas y feed de actividad.
Para comercial
Sección titulada «Para comercial»- Problema que resuelve: un PF entra a las 8AM, necesita saber en 10 segundos quién está disponible, quién en riesgo, qué pasó desde ayer y cuál es la sesión del día. Sin Dashboard hay que abrir 5 pestañas distintas.
- Casos de uso típicos:
- Pre-entrenamiento: revisar semáforo y alertas para tomar decisiones de carga.
- Briefing técnico: usar el match badge + KPIs como apertura.
- Standby remoto: pantalla siempre abierta como “TV view” del cuerpo técnico.
- Planes que lo incluyen: todos los planes.
- Diferenciador: ACWR del equipo en el header, semáforo priorizado por riesgo combinando ACWR + Hooper + lesiones (no es solo “lista de jugadores”), y carga progresiva para que la pantalla se sienta inmediata.
Cómo lo usa el staff
Sección titulada «Cómo lo usa el staff»Acceso y permisos
Sección titulada «Acceso y permisos»El Dashboard es accesible para todos los roles del staff. El contenido se filtra por rol — el feed de actividad puede ocultar eventos de áreas que el rol no consume.
Flujos paso a paso
Sección titulada «Flujos paso a paso»Estructura vertical:
- Match badge — pill con MD-N + rival + fecha. Si no hay próximo partido, muestra una indicación correspondiente.
- KPI row (5 cards):
- Disponibles: X / total, breakdown (lesionados / en readaptación / ausentes / plantel completo).
- Wellness: promedio Hooper Index (4-28, suma de 4 ítems 1-7), compliance, tendencia vs ayer.
- ACWR: ACWR equipo con badge óptimo / alto / bajo (rango 0.8–1.3 óptimo).
- Carga ayer: distancia media + intensidad m/min.
- Ánimo: motivación promedio /10 con tendencia.
- Session strip — sesión del día + base distance + media 7d.
- Main area (grid 65/35):
- Semáforo del plantel — izquierda.
- Alertas activas + Feed de actividad — derecha (stack).
Configuración relacionada
Sección titulada «Configuración relacionada»- Los colores de la organización afectan el match badge y el header global.
- Los umbrales de ACWR configurados en Settings afectan el cálculo del semáforo.
FAQ / casos límite
Sección titulada «FAQ / casos límite»- “El ACWR del equipo cambió pero ningún jugador entrenó” — es rolling 28d. Los días caen del denominador aunque no haya sesión.
- “Veo skeleton infinito” — la base de datos no respondió. Contactar soporte. Los bloques cargan independientemente, así que el resto de la página sigue funcionando.
- “Mi rol no ve el feed completo” — esperado. El feed filtra por áreas que el rol consume.
Cómo lo ve el jugador
Sección titulada «Cómo lo ve el jugador»Player surface: N/A. Los jugadores entran al portal del jugador, que tiene su propio home (agenda + wellness propio + mensajes).
Datos y métricas
Sección titulada «Datos y métricas»Fórmulas y cálculos
Sección titulada «Fórmulas y cálculos»- MD-N: diferencia en días entre próximo partido y hoy. Si el partido es hoy se muestra MD; si es mañana, hoy se muestra como MD-1 (N = días hasta el partido). El día después del partido, MD+1.
- ACWR equipo: promedio del ACWR individual ponderado por jugadores con datos.
- Semáforo: combina ACWR + Hooper + lesiones activas; ranking por nivel de riesgo del jugador.
- Tendencias: comparativa con el día anterior para wellness y motivación. Verde si la métrica va en la dirección buena, rojo si va en contra.
Integraciones
Sección titulada «Integraciones»- Carga aporta ACWR y carga ayer.
- Wellness aporta Hooper y compliance.
- Plantel aporta total / disponibles / estado.
- Calendario aporta próximo partido y sesión del día.
- Riesgo aporta semáforo y alertas.
- Mensajería / Notificaciones alimentan el feed de actividad.